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La oferta eSports logra que las marcas no endémicas lleguen a su portafolio de patrocinio con efecto de su tamaño de mercado, ingresos y audiencia. La industria nos enseña un tamaño de mercado que supera a muchas líneas de deportes tradicionales en términos de ingresos y audiencia. Los mercados de los eSports o deportes electrónicos
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Es el marketing: el Arte de Vestir para persuadir los beneficios emocionales en y fuera de los estadios El oficio del marketing en los estadios de la persuasión no es otro que el de Vestir para Persuadir. Gracias a su habilidad para conectar emociones, ha logrado categorizar el deporte como el producto de mayor consumo en cada
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Los eSports es la línea de entretenimiento que más acelera participación en los mercados de los patrocinadores. Los eSports o vídeo juegos es una propuesta persuasiva de producto que no sólo inclina la demanda de las nuevas generaciones de consumidores. También le quita inversión a los hasta ahora mayores receptores de patrocinio (fútbol, boxeo, golf,
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Qué hace que una marca sea más emocionante y persuasiva. La de una propuesta de diseño visual que interactúe con la personalidad corporativa logrará mayor conexión emocional con el consumidor. En la simetría de su logo estaría la respuesta. Autores: Por Antonios Stamatogiannakisis, profesor asistente de marketing en la IE Business School. Jonathan Luffarelli, profesor
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La marca deportista, por su rótulo de estrella, se convierte en modelo persuasivo tanto de la decisión de compra como del ruido corporativo gracias a su impacto de imagen en la mente de los consumidores. Tiger Woods vivió el efecto imagen negativa sobre su marca como ya lo sintieron el nadador olímpico Michael Phelps fumando
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Los derechos de nombre del estadio es una estrategia de marketing en la que una marca compra el valor corporativo a cambio de la titularidad como patrocinador. El modelo de los derechos de nombre del estadio, que nace en el mercado de entretenimiento de Estados Unidos, es una forma más de patrocinio con abundantes beneficios
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CONTEXTO TEMÁTICO Cómo influye en la decisión de consumo los estudios financieros sobre las probabilidades de desempeño de las 32 naciones competidoras en el portafolio de producto Copa Mundo FIFA. Y qué suman en los objetivos de marketing de las marcas patrocinadoras. [su_dropcap]T[/su_dropcap]ras la travesía por el blanco cautivo del producto Copa Mundo Brasil 2014,
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